martes, 1 de marzo de 2011

primeras 300: Para Qué nuestra tesis?

Ya es bien sabido que el campo del diseño es ampliamente vasto, pero nuestra investigación estará centrada en el diseño de las Interfaces Gráficas de los Sistemas Operativos y en la misma se desarrollarán contenidos a cerca como éstas han llegado a ser uno de los fenómenos que en los últimos 20 años de mayor expansión y transformación en tan corto período de tiempo, ocupando un lugar elemental en nuestras vidas, guiando e penetrando nuestras redes de comunicación personales e interpersonales a diario.

A su vez, las mismas no siempre ha sido tal y como las conocemos hoy, sino que son el resultado de un amplio proceso de desarrollo y evolución tanto tecnológica como social. Desde este punto es que surge nuestro trabajo; es decir todo el proceso que va desde de toscas e inentendibles máquinas a diseños centrados en las necesidades de cada usuario. Teniendo en cuenta que este proceso ha sido el resultado de un cambio en la concepción del diseño de las interfaces gráficas y que es aquí donde hayamos como principal protagonista a la usabilidad; como un modelo ideológico fuertemente instaurado y compartido por los usuarios en condiciones específicas de uso.

Por otra parte; al estar vigente este paradigma de usabilidad, percibimos una tendencia compartida o convergencia de todos los medios hacia una homogeneización de los recursos propios del lenguaje digital. Tal es así entonces que el objetivo (¿Para qué?) de nuestra tesis se centrará en esclarecer de qué manera este nuevo paradigma de usabilidad ha ido mutando el diseño del lenguaje digital; como así también para que podamos entender el porqué de los cambios que se han realizado en dicho proceso, cuales son las características que aún se conservan en el diseño de las GUI y porqué, y relevar aquellos elementos que como en todo proceso de diseño se han desechado.







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