miércoles, 30 de marzo de 2011

El papel del diseño en los nuevos medios.

Para comenzar, y luego de varias lecturas referidas al tema, las cuales me han permitido realizar una mirada más profunda y también mas crítica de las nuevas tecnologías que disponemos hoy como soporte los diseñadores, y como es que estas posibilitan novedosas formas de comunicación audiovisual entre los individuos, y que a su vez van generando reformulaciones respecto del hacer del diseñador en su capacidad de organizar y dar forma a estas nuevas piezas de diseño.
A su vez, nosotros como usuarios de estos medios nos encontramos sumergidos en la evolución que vivimos constantemente; sin ser conscientes que son estas tecnologías las que nos generan nuevas necesidades de comunicación, cada vez más instantáneas y con personas que se encuentran a miles de kilómetros de distancia.
Entonces percibimos que este cambio de soporte (analógico a digital), generó cambios en los hábitos del receptor, llámese ahora usuario, y como consecuencia de ello modificó los hábitos de diseño. Adquiriendo así, el diseño un papel primordial dentro de las nuevas tecnologías, en donde resuelve la organización de información de manera tal que el usuario pueda acceder a la información deseada de manera fácil y sea comprendida rápidamente. Para ello, y como he desarrollado anteriormente, a cerca del aprovechamiento de estas nuevas tecnologías, de las técnicas y formas de comunicación ya desarrolladas por otros movimientos vanguardistas anteriores; tal es el caso del paralelismo planteado por el profesor Lev Manovich entre la vanguardia de los años veinte y los nuevos media.

Actualmente observamos como en un solo soporte interactúan diferentes medios de comunicación, y en esta interacción de diferentes medios en un solo soporte hayamos una de las características fundamentales de los nuevos medios, el acceso no lineal a la información por parte del usuario.
Al mencionar acceso no lineal, estamos hablando de la capacidad de estas nuevas tecnologías de brindar la información al usuario de un modo “aparentemente” libre, en donde el usuario tiene el poder de controlar la narración, es decir determinar como se desarrollará el contenido. Este modo “aparente” de controlar la información es debido a que es el autor de la obra multimedia, es quien ofrece un abanico de posibilidades y el usuario elige entre ellas, por esto es que se habla de un control relativo o aparente, porque el usuario solo se limita a responder a opciones que ya han sido predeterminadas.

Los nuevos medios, se caracterizan por representar la evolución que se produjo en ellos a lo largo de los años. Es inevitable pensar en que para la creación de cada una de estas piezas se requiere un estudio profundo desde su formato, composición, información (contenido) y organización de la misma, como así también las posibilidades que se le brindarán al usuario para poder interactuar con la pieza.
El diseñador como operador cultural, es quien brinda posibilidades de estructuración y organización de la información debiendo conocer plenamente las herramientas con las que cuenta para poder desarrollar correctamente sus tareas, para poder aplicarlas con precisión, sin dar lugar a equívocos y para de este modo ofrecer al usuario una pieza atractiva, intuitiva, comprensible, fácil de navegar y utilizar. Y que a su vez, cumpla con las expectativas del usuario.

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